2017-08

★ こばリーグ~ANIES~ 結果報告 ★ - 2013.03.10 Sun

今日も今日とて……。

さてさて、こばリーグ~ANIES~を行ってきました。
以下、結果報告です^^

アニエス 結果

勝率が同率の場合、直接対決にて勝った方を優先順位として反映させてます。

参加者のみなさん、お疲れ様でした^^
次回は4月13日(土)を予定しております。またのご参加をお待ちしております^^

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追記考察

さてさて、大会も終わりまた次回に向けての発信となります^^
練習会・大会本番と依然として陸人口は増えませんが【興味はある・対人はしていないだけ】という、強者もまだまだいると思っております。
今後も継続して普及していきたいと思います^-^

で、今回はチーム数も少なく、同率での順位分けを【直接対決の勝敗】として反映させたのですが、他鯖さんが導入しているストレート勝ちによるポイント加点を次回からやってみてもいいかな、と思ってます。
ただ、ストレート勝ちは +3P というのではなく、

ストリート勝ち 3P 
勝ち(2-1) 2P

と、1Pの差を付けるだけでもいいかな、と思ってます^^
また正式に決まり次第、アップしたいと思います^-^

400制限による考察

現在、こばリーグの仕様は個人のステータスは400制限で行われていますが、昨日ボムさんから発案された、

【チームの総数値 1200制限】

は、とても斬新で面白いものだと個人的には思ってます^^
そこで、思いついたメリット・デメリットを考えてみたいと思います。

メリット
①鍛錬具による強化を400制限の為に抑えている方もいると思いますし、調整も大変です。PK・PKKを行う方は一つでも強くしたいと思うでしょうし、そういう意味合いにおいて、チームで割り振りできるのは自身の持つ武具の選択がより広くできると思います^^

②陸戦に興味はあるんだけど、鍛錬具で鍛えた武具がないとどうせやられるだけでしょ? という方のめにも、自分に余っているポイントで味方を強くできる、という具合にあくまでチームとしてのバランスをとることができる。

③チーム編成と攻防のバランスを考える事で、今までとは違った戦略・個々の特性を発揮でき【1+1+1=未知数】という、チーム戦の醍醐味をさらに増すことができる(かもしれないww)


デメリット
①練習会などではダイスによるチーム分けを行う事が多いため【固定チーム】以外の練習において、1200制限の調整が難しい。

と、メリット・デメリットは他にもいろいろあると思います。何かお気づきの点があれば教えてください^^
まだ実装には時間がかかると思いますが【B鯖オリジナル】の仕様として実施してもいいかなと思っていますので、意見を聞いて煮詰めていければと思います^^


らきばとしての総括

今回は他力さんに敗北し、連覇ならず。
3人が罠を使用して、バラけるまえに動きを封じられ・・・という展開でした。初動アクションでもたつかずに動ければイニシアチブを取れたと思いますが、まだまだ精進が足りませんでした。
チームとしてしっかりと罠抜けをマスターし、どんなタイプの相手が来ても動じないらきばカラーを確立できればいいと思います^^

次回に向けてまた頑張っ行きたいと思います^-^ノ

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活動場所 B鯖 ヴェネチア
所属商会 ★たまご倶楽部★

冒険&収奪メインで航海中。最近は出番がめっきり少なくなってますww

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